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 Clan Ryuudoin

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MensajeTema: Clan Ryuudoin   Sáb Mar 28, 2009 9:53 pm

Clan Ryuudoin.

El clan Ryuudoin es conocido por ser expecialista en el manejo del arte marcial china conocida como kenpou.

GENIN

-Housa Hou:
Descripcion:
Intercepta un golpe clavándole el codo en el cuerpo al oponente, y le rompe el hueso.
Chakra:
10
Daño:
50


CHUNNIN

-Ryuudoin no Kenpou:
Descripicon:
Este estilo de lucha es utilizado por la familia Ryuudoin. Se basa en golpes rápidos y que según pasa el tiempo se van haciendo más y más fuertes. Las grandes cualidades de este estilo de lucha permite a sus usuarios interceptar golpes imposibles de esquivar.
Chakra: 50
Daño:
60 + 10 cada 2 turnos

-Bokujin Hyoui Tenshin Sou Jutsu:
Descripcion:
Esta técnica de marionetista permite que la marioneta reproduzca todos los movimientos realizados por otra persona al instante. La técnica suele usarse para hacer que dos enemigos luchen entre sí sin saberlo, para ello basta con separlos y hacerles luchar contra dos marionetas, cada marioneta reproduce los movimientos del enemigo que está luchando contra la otra marioneta.
Chakra: 80
Daño:
100

-Ninpou, Bokujin no Jutsu:
Descripcion:
Parte de los postes son controlados por marionetismo ahora, por lo cual pueden esquivar.
Chakra: 100
Daño:
si atacan 60 cada poste

JOUNIN

-Bokujin no Kuchiyose:
Descripcion:
Del suelo salen 30 postes de entrenamientos, los cuales son controlados por unos sellos que tienen detrás de la cabeza, estos no pueden defenderse, pero se pueden reparar si son destruidos pagando Chakra.
Chakra: 200
Daño:
20 por cada poste

-Bokujin Sou Jutsu:
Descripcion:
Técnica de marionetista que se utiliza para controlar un amplio número de postes de entrenamiento a larga distancia.
Esta técnica también permite dividir los postes de entrenamiento en pequeñas partes que usadas a modo de ladrillo pueden servir para construir un castillo que sirve a la vez de defensa y de campo de batalla.
Chakra:
400
Daño:
si es defensiva, defiende de ataques de nivel Ambu, si es para atacar 600


-Control automático de poste de entrenamiento:
Descripcion:
Esta técnica aplica en un sello una serie de movimientos básicos. Al colocar el sello sobre un poste de entrenamiento el sello toma el control del poste y lo maneja con el único objetivo de derrotar al enemigo. Es una técnica similar a las de los marionetistas solo que en este caso no requiere del control ni del chakra del usuario ya que ambas cosas las obtiene del sello.
La manera más sencilla de anular esta técnica es arrancando el sello del poste de entrenamiento.
Chakra:
10 por cada poste.
Daño:
30 por cada poste, max 30

-Bokujin Taiho:
Descripcion: Después de rodear al rival de postes estos toman la forma de una casa grande de la que el oponente no puede salir y de estas salen grandes púas que atacan al enemigo aprisionado.
Chakra:
800
Daño:
1000
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